”主题沙龙已圆满结束,沙龙会议以“助力中小CP在海内外移动游戏市场更好地运营推广”为主旨,邀请了几位游戏行业大咖进行一场别开生面的干货分享沙龙。沙龙会上,
白冬立从2014年第4季度到2015年第2季度的市场数据,分析了手游回本周期趋势,B级产品几乎无盈利空间。
从数据的角度来看,去除了自然量和激励下载用户后,一款手游中,有28%非游戏用户、41%非目标游戏类型用户、以及82%非潜在付费用户。
白冬立指出,从热云数据累计积累了超过2亿移动终端的用户标签数据库中,大致可以分为四大类玩家:1、中度APRG类玩家;2、休闲非付费类玩家;3、超级大R;4、类游戏玩家。
因此,如今的手游市场表示为:用户获取成本持续增高,A级以下产品很难盈利,市场投放比较粗犷,精细化投放是趋势,数据的价值大。
那么,中小CP应该怎么寻求存活突破之道呢?作为热云数据的CEO,白冬立认为,数据挖掘算法大有作为。
他通过数据展示,阐述分析了机器学习算法留住60%即将流失的大R的案例,通过对大R的行为进行长期跟踪,预测出大R流失的可能区间范围,针对这种情况作出反应,及时采取措施得以挽回大R玩家。
同时,白冬立表示,通过基于玩家行为的道具推荐,提升付费转化率,也是中小CP应该掌握的生存技巧,如:某款三国游戏中,玩家在20级后遭遇PVP失败挫折,适时地推荐相应的道具,能提高付费转化率。
标签: #数据库营销经典案例
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