在如今的数字时代,游戏不仅是娱乐的工具,更是品牌与年轻消费者互动的重要平台。2024年11月25日,Gameloft for Brands宣布推出COMBO! Core,这是其COMBO! The Gaming Media Network的一次重要扩展,专为品牌提供游戏化广告方案,旨在有效触达Z世代这一核心玩家群体。这一代人以其独特的消费习惯和强烈的游戏热情而闻名,Gameloft用最前沿的广告策略迎合了他们的偏好,助力品牌在竞争激烈的市场中脱颖而出。
根据最新数据显示,超过82%的Z世代每周花费超过7小时在视频游戏中。这使得游戏不仅仅是消遣,更是品牌行销的重要战略位置。Gameloft for Brands此次推出的COMBO! Core,将为广告主提供一个非侵入性的解决方案,使品牌能够在玩家体验的过程中自然融入广告内容,提升品牌的认知度和好感度。
COMBO! Core利用IAS的可见性和注意力测量工具,为品牌提供了一系列理想的广告方案。广告主可以在各种IAB格式和原生广告中灵活运用,结合AA和AAA级PC、主机及移动端游戏进行电竞赞助,甚至可以依据具体的品牌需求定制独立创意项目。这样的策略不仅提升了品牌的曝光率,也增强了消费者的互动体验。
通过游戏作为一个真实的互动空间,COMBO! Core不仅为品牌创造了新的触点,还让游戏玩家能够在享受游戏乐趣的同时,不知不觉中接触到品牌信息。这种方式,无疑是对传统广告形式的一种颠覆,将娱乐与宣传巧妙结合。
Z世代作为网络原住民,对广告的接受度较低,甚至对传统的推销手段感到厌倦。因此,Gameloft的举措可以看作是建立与这一代年轻人之间桥梁的一次成功尝试。通过游戏化的广告,品牌不仅可以吸引目光,还能通过与玩家的互动、参与感实现情感共鸣。这种策略有效地提升了品牌的忠诚度,强化了品牌与消费者之间的情感联系。
结合电竞的迅猛发展,Gameloft的COMBO! Core无疑是一场收割机遇的绝佳选择。电竞不再是小众市场,2024年的各类赛事吸引了全球数以亿计的观众,而Gameloft所提供的赞助机会则让品牌能更深入地参与这一产业。例如,在大型电竞赛事的赞助中,品牌能够通过种种游戏玩法和互动活动,提升玩家对品牌的认知及喜爱。
Gameloft for Brands推出COMBO! Core,不仅展现了其作为品牌营销先锋的野心,更确立了游戏作为未来广告空间的重要性。在这个急剧变化的消费市场中,品牌唯有不断创新与转型,才能有效吸引年轻消费者的注意力。COMBO! Core不仅是一次成功的广告探索,同时也是对未来品牌营销模式的一次深刻反思和启示。随着Z世代的崛起,游戏化广告的时代已然来临,品牌与消费者的互动方式将更加多元化、个性化,期待Gameloft为我们带来更多的惊喜。返回搜狐,查看更多
标签: #品牌互动游戏
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